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[💬] 64식AR + P22 연구 개정판.

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2019.04.18 09:48:52
조회 3613 추천 10 댓글 22
														

1. 개요

64식 AR이 출시 되었지만 애매한 성능에 처음에 버그 있나없나 점검만하고 아무도 관심을 가져주지 않았다.

처음에 보호막 기능에 좀 흥미가지고 키우다가 P22 나와서 창고에 접아놨다가 피구공 연구해보고나서

P22을 연계하면 뭔가 쓰일만한 구석이 생길거 같더라. 그래서 연구해봤는데 조금더 쓸만해진 느낌이지만 애매해서

이전 게시물은 좀 부정적으로 썼다. 하지만 다른 갤러의 지적으로 개선점을 추가로 연구해본결과

생각보다 좋은 결과가 나왔기에 개정판을 다시 씀.


2. 64식 AR 성능

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64식 AR은 우수한 스탯을 가지고 있다. 7번에 놓으면 진법도 그럭저럭 좋다. 특히 츤이 궁합이 좋은데 화력/ 회피라

네메움같은 장갑병 잡고 회피하는데 도움이 되고 다른 회피 진법을 많이 받으면 츤이 굉장히 잘피한다.


문제는 스킬인데 스킬이 발동후 3초동안 1차, 5초후 2차로 조건에 따라 나뉘어지지만

이게 서로 궁합이 안맞는 스킬들이라 인형을 더 쓰기 어렵게 만든다.


사속/명중 80%증가 자체는 좋지만 오히려 이렇게 사속명중을 증가시키니 라플비처럼 사속 몰아주기도 곤란하게 만들고

적이 3명이상 남는경우 거의 의미가 없는 보호막 25가 부여되어 8초까지 적을 다 죽이겠다는 생각을 안하면 거의 도움이 안되는 스킬이 된다.


거기에 후쿨도 16초로 길어서 2차 발동은 거의 기대하지 말아야한다.

즉 이 인형은 8초까지 딜을 최대한 끌어올리는 셋팅을 해야 이후 전투가 편해진다.



3. 맞춤제대구성 및 운용법

8초딜을 최대한 끌어 올려야 하다보니 제대 궁합은 상당히 제한되며 인형의 등급도 높아야 한다.

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탱커로는 , C-MS와 사오, RO

권총버퍼로는 P22

후열딜러로는 K11, 안구사, 스타

야간에는 그로자, 구아가 추가될수 있다.


이미 구성원이 보면 올스타급 멤버가 갖춰지는데

8초안에 딜로 조지려다보니 판타스틱멤버로 채워야 한다.


제대 구성원 이유를 해설해보자면....


일단 p22는 64식 AR이 5~8초는 거의 만사속이 나오기때문에

화력위주로 강화해주는게 좋다.

사오는 화력과 크리를 늘려주지만 C-MS가 중요한이유는

5% 사속이 64식 AR을 1차스킬 발동시 만사속으로

만들어주기때문에 중요하다. 추가로 후열 딜러들도 사속 1단계를 올려주니

딜링에 나름 기여도 크다고 할수 있고

이래저래 고려해보면 탱킹이 필요한 장소에서는 사오보다 조금 좋을수 있다.


즉 딜링만 보자면 사오지만 탱킹도 같이 고려하면 C-MS고 로짱이나 Pm-06같은 회피탱은

없으면 쓰는 대체제라 할수 있다.



AR딜러는 깡딜이 좋은 딜러가 좋지만 K11이 들어가는것은 후열 예거나 네메움 처리용이고

또한 K11 유탄 착탄이 8초 바로 이전이라 8초 직전에 최대 딜이 나온다.


구아나 그로자 같은 딜러는 보스전 용으로 64식의 55% 화력강화를 받아 처리하기 위한 용도다.


스타/ G11도 같은 이치로 55% 화력 버프를 전부 쏟아내야 하니 스킬을 쓸때 초당 DPS가 높은

딜러 위주로 배치하면 저렇게 된다.



즉 잡몹전은 K11이 포함되는 구성, 보스전은 스킬딜 포함해서 DPS가 높은 딜러 위주로

편성하는것이 64식AR 활용제대의 딜러배치 기본이 되겠다.


b형 배치가 되기떄문에 불리할거 같지만 p22의 회피버프때문에 오히려 유지력이 좋으며

7번자리로 다가오는 적은 고화력으로 먼저 녹기때문에 7번딜러에게는 거의 위협이 되지 않는다.


오히려 K11을 같이 쓸경우에는 위쪽 딜러가 먼저 녹아서 적이 중앙쪽으로 쏠리게 하여

K11 유탄 투척이 좀더 쉽게 하는 효과도 있다.


아래짤을 보면 알수 있듯이 64식 AR의 빠른 사속과 안구사패시브 + p22의 배치 및 버프로

K11의 집중타 기반작업이 이 구성의 궁합을 좋게 해준다 할수 있다.





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물론 이게 꼭 64식 AR만의 장점은 아니다.

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64식 자리에 스타를 넣으면 오히려 좀더 DPS가 좋은데 스타가 기본사속이 빠른데다가 4초부터 만사속이 되므로

64식이 5초에 만사속으로 딜을 한다고 해도 스타딜을 따라가기가 벅차다.

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10-1e 에서 둘을 놓고 8초까지 딜대결을 해보면 스타가 훨씬 높다는게 보일텐데 시체샷같은 변수가 있다고 해도

64식 8초딜이 스타를 이길만큼 훌륭한 딜러는 아니다.

그렇다고 해도 저 수량의 가드예거를 8초까지 다 잡는데 스타나 안구사 발목을 잡을정도로 나쁜 딜러는 아니므로

일반 전역에서 64식 AR의 가치는 적당히 강한 8초딜러라고 할수 있다.

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8보스전 운용법은 따로 설명하겠지만 일반전에서 8초 한계의 문제는

위 짤을 봐도 8초까지는 1등이다가 이후 순위가 뚝 떨어지는게 보인다. 유탄 딜러인 K11은 그렇다고 쳐도

안구사에게도 뒤쳐지는데 이처럼 일반전역에서는 8초뒤에 힘이 빠지기 때문에

적당히 적이 강하면 츤이나 로, pm-06 처럼 회피가 되는 탱커가 있어야 p22의 회피버프를 받고 회피로 버틸수 있다.


64식 AR를 굴리려면 이처럼 초반 8초에 힘을 줄수 있는 구성이 갖춰져야 하며 혹시 8초내에 잡지 못하는 적이 나온다면

버틸수 있도록 고등급의 탱커도 필요로 하게 된다.


즉 고등급의 요정, 고등급의 인형 파트너들이 갖춰져야 운용이 가능하다고 하겠다.




4. 보스전

64식 AR은 보스전 같은 경우 화력을 55% 강화시켜주는데 2칸에 걸쳐 주므로 사이칸에 잘 배치하면 중첩버프를 줄수 있다.

중첩시키면 140%니 상당히 좋을거 같지만 이건 좀 애매하다.

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64식 AR의 버프 영역은 스톰만큼이나 좁다. 따라서 위아래 이동으로 중첩버프를 주려면 타이밍을 정확히

맞추지 않으면 중첩이 힘들고 정중앙에 서야 중복버프가 들어간다.


마치 스톰 위아래 2칸 2중첩이랑 비슷한데 K5나 개조G36 처럼 널널하게 걸쳐도 들어가는 버프가 아니므로

무빙컨을 빡세게 해줘야하고 이것은 그대로 딜로스로 이어지므로 이득은 크지 않다.


특이점 용궁의 32만피통 M16 보스 상대로 중첩 딜을 테스트 해본결과

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이 시도는 중첩에 실패한것이고

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이것은 성공한거지만 두 딜러 전부 2중첩주기가 어렵기때문에 실질적으로 저정도 혜택을 보는게 쉽지 않다.

화증 버프가 5초밖에 안되는데다가 중첩버프용 이동에 1초정도 더 잡아먹어서 

이득이 있긴하지만 M16의 염세의 타격 대기모션중 킬 같은 상황이 아니라면 지속딜링과 비교해서 과연? 생각이 들정도인데

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야간 8-4의 드리머 상대를 해보면 그냥 때려도 충분히 강하다.

컨텐더에 참피껴서 딜몰이해준 제대수준으로 잘깎더라.


즉 일반제대 운용하듯이 운용하면서도 보스전에서 컨텐더가 있는 제대 수준으로 딜링을 잘할수 있다는게

64식AR의 장점이라고 할수 있겠다.


단 무빙에 있어서 p22는 후열만 화력 버프를 주기때문에 최초 전개시 후열딜러는 중열로 이동하면서

p22 버프를 줘야하므로 컨트롤은 상당히 빡세진다. ESC 컨 쓰면 그래도 편하긴한데 귀찮은것은 어쩔수 없다.



5. 결론

64식 AR은 8초내에 강하고 이후 힘빠지는 딜러이기때문에 제대 셋팅을 호화롭게 해줘야한다.


일반전에서는 애매하지만 보스전에 제대원 셋 55% 화력 강화를 쓰면 상당히 쓸만해지는데

특히 P22의 가세로 유지력과 화력면에서 상당한 보완이 되어 제대원 구성을 충실히하면 적당히 잘굴러가는 제대가 되고

보스전이라면 55% 화력강화를 이용하여 컨텐더가 있는 제대처럼 순간 딜뻥을 할수 있다.


하지만 이 이점이 생기려면 P22, 고등급 요정, 적폐급 딜러 모두가 충족되야하므로 까다로운 조건을 가지게 되지만

랭킹전 맵에서 일반 적제대와 보스 제대 모두 상대해야하는 제대 구성시 쓸만한 강점이 있다고 하겠다.


결론은 P22이 애매한 인형 또하나 숨통 틔어 줬다.

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