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장문)머레이 트위터 빤스런&속기록번역..jpg

ㅇㅇ(121.185) 2020.03.29 17:00:02
조회 6483 추천 68 댓글 99



더 이상 트위터 못 해먹겠다 선언.


그리고 ATP가 스트림을 속기록도 했는데 시발 개 가관임 ㅋㅋㅋㅋ.


원문: http://www.avoidingthepuddle.com/news/2020/3/28/tekken-7-producer-is-done-with-twitter-im-not-going-to-even.html


속기록 번역 보면 반말 존나 섞여있는데 실제로 머레이 자체가 방송 중간중간 비속어를 많이 쓰기도 해서 그냥 반말로 번역함.


요약하면


* 더 이상 트위터를 사용하지 않을것을 선언. 대신 가끔 트위치 스트림을 열것임.


밑은 트위치 채팅과의 대화임.


* Q: 매 패치마다 불평 듣는거 존나 힘들지 않냐 수고가 많음.

: ㅇㅇ ㄹㅇ 그래서 때려칠꺼임. 솔까 트위치에 뱃지 같은게 있어서 철권 산 놈인지 구분 하게 해 줬으면 좋겠음. ㄹㅇ루다가 복돌로 하는 새끼들도 구분하게 해주고.


Q: 진짜 웃긴게 복돌로 하면서 벨런싱으로 징징거리는 사람들임 ㅋㅋ

: ㄹㅇ 진짜 DLC 맘에 안 든다면서 안 사면서 복돌로 하는 넘들 다 체포해야함.

Q: ㅎㅇ 머레이, 미래에도 철권 7 잘 해줄거라 믿음.

머:ㅇㅇ 반가움. 그리고 이 스트림 오는 사람들 대개 착한것같음. 그래도 ㅅㅂ 어떤놈들은 잠복해 있다가 내가 말 한마디 하면 클립따려고 지랄 하겠지.

(대충 머레이 똥꼬빠는 내용)

* Q: 야 파쿨람 공콤 대미지 미쳤는데 실화?

머: 내가 좀 해봤는데 좀 서둘러서 만들다 보니 그런것 같음.

* 이후 머레이의 트위터에서 쳐맞은걸로 징징거리면서 카즈야의 이번 상향을 언급함


머:솔직히 내가 생각해도 초풍이랑 퇴쇄가 둘 다 상향먹을 필요가 있었나 싶기도 하다만서도, 솔직히 대회에서도 안 나오는데 사람들이 말하는것처럼 (카즈야가) "괜찮지"는 않았음.


* 이후 폴이랑 게임하면서


머: 이 친구랑은 할 만하네, 난 사실 계급 신경 ㅈ도 안 씀, 그렇다고 랭겜 자체를 부정하는게 아니라 사람의 실력을 계급으로 표현하는건 옳지 않다고 봄. 물론 그래도 자신이랑 비슷한 실력이랑 매칭되어야 겜이 재미있으니까 필요 하다고 봄.


* 대충 나락이 막히고 나서


머: 자 봐봐 이게 나락의 문제점임. 대충 네가 접근하면 상대가 눈치채고 바로 막잖아. 그렇다고 바로 다른기술 쓰자니 다른거 쳐맞음.


* Q: 야 딜캐연습이랑 리플레이 추가 해준거 개 쩌는듯 철권이 게속 발전했으면 좋겠음.

머:ㅇㅇ 나도 그러고 싶은데 회사에다가 공짜로 뭐 추가하게 예산 달라고 하기가 힘들음. 사람들이 왜 "내가 옛날에 겜 샀는데 돈을 더 내야하냐" 라고 ㅈㄹ 하는데 솔직히 말해서 이거 하나 만드는데 존나 큰 팀이 움직여야하는데 3년전 나온 게임에다가 왜 공짜로 바라는지 모르겠음. 우리가 뭐 돈 벌 수단으로 가챠가 있는것도 아닌데.


* Q: 야 머레이 캐릭들 움직임 상향먹이면 됨 그러면 만사 OK임.

머: 움직임을 상향먹이라고? 그래 좋다 쳐. 나도 솔직히 좋아하고 노비나 잡다처럼 횡신으로 상대 이기는 사람들 많잖아. 우리가 그 짓거리를 태그2때 해봤지? 그리고 이런말 해도 될지 몰라도 그거 판매량이 대충 철7의 1/3도 안 됐음.


나도 솔직히 벨런싱이 완벽하지 못하다는걸 이해하는데 그렇다고 ㅈ탑급 플레이어들의 의견을 전부 따를 수 가 없는게 그렇게 의견 따라서 만든게 철4랑 태그2였음.


시즌 1~3이 나올때 마냥 그러면 처음부터 다시 익혀야하는데 그런건 별로 좋다고 생각 안 함. 내가 생각해도 캐릭 움직임을 제약 하기 위해서 움직임을 하향 먹일 수는 없다고 봄. 그렇다고 해도 막상 사람들이 원하는데로 "존나 맵 구석까지 다니는" 수준까지 풀어주면 존나 횡신 치면서 헛친거로 게임 끝내버리는 10년동안 겜한 고인물한테 발려버릴껄? 철7은 솔직히 나름 벨런스가 좋고 친구랑도 즐길만 하다고 봄. 솔직히 내가 할 수 있는건 많은데 안 하는것 뿐임.


사람들이 보면 "야 내가 말하는데로 하면 겜 존나 쩔어짐" 이라고 하는데 솔직히 여기 벨런스팀에 있는 얘들 철권 10~20년간 있던 애들임. 까놓고 길 지나가다 만난넘 한테 벨런싱을 맡길 수는 없잖아? 그렇다고 탑급 플레이어들한테 안 맡기는건 아님. 벨런스팀에도 쩌는 애들 많음.


* Q: 머레이 실례가 안 된다면 너 말고 얼마나 많은 사람들이 게임디자인을 담당함?

머: 난 이제 더 이상 디자인 안 함. 그냥 방향만 제시하는것 뿐임. 벨런스팀이 하고싶은대로 하는거임. 그런데 대부분의 경우 한번에 많은 캐릭터들의 밸런싱을 하기는 힘들고 내가 하는 일은 그저 그러한 컨텐츠를 무료로 내야 하나 아니면 유료로 돈 을 받아야 하는가 결정함. 그리고 회사 윗선 앞에 서서 3년전 게임에 '무료"로 컨텐츠를 추가 하기 위해 예산을 받기 위해서 발표해야됨. 존나 즐거워ㅅㅂ.


* Q: 그렇게 욕 먹느라 힘들것네 머레이, 근데 왜 네가 언급한 움직임에 관련한 내 클립 지움?

머: 왜냐면 ㅅㅂ 병신새끼들이 내 클립따다가 호들갑 떨려고 해서 그런거임. 솔직히 그냥 방송도 안 하면 됨


* Q: 머레이 너 욕하는 넘들 있는거 보니 일 잘하고 있음 ㅋㅋ

머: ㅇㅇ 존나 일 잘하고 있는것 같음


* Q: 그래도 반남이 캐릭터들 머리카락에 돈 내라고는 안하잖아 ㅋㅋ

머: ㅋㅋ ㄹㅇ루다가, 우리도 진짜로 캐릭터들 수염이나 옷 색깔을 돈주고 팔수 있음. 그러면 존나 웃기겠다. 사람들 보면 우리가 패치해서 "야 와서 우리가 한거 봐봐" 하면 "ㅈ까 느그들 DLC 30만원어치 잖아 존나 비쌈" 하는거임 ㅋㅋ.


* Q: 네간 존나 좋아하는데 철8에 나옴? 그리고 배우(제프리 딘 모건)는 철권에 대해서 뭐래?

머: 아마 나오기 힘들듯, 그리고 실제 배우는 신경도 안 쓰는듯. 우리는 주로 할리우드의 에이전트랑만 얘기 했거든. 그리고 실제로 만난건 별루 없음. 그리고 목소리 녹음 할때도 스케줄 때문에 존나 힘들었음. 그래 실제로 만나보니 꽤나 괜찮았음


* Q: 그래도 벨런스팀이랑 소통 할 수 있게 해주면 안 될까? 우리가 이해하게 설명이라도 듣게.

머: 소통한다고 지금마냥 징징거리는게 줄어들을것 같지 않음.


Q: 사람들이 생각하기에 우리의 비판이 그냥 씹히는게 아닌가 생각함.

머: ㅅㅂ 뭘 기대했는데? 대부분 그런식으로 얘기하는 넘들 논리를 보면 맨날 모순에 빠짐. 우리는 로드맵이 있고 우리 나름대로 투명성있게 공개했다고 봄. 그리고 사람들이 벨런스에 맘에 안 드는건 이해 하는데 우리가 커뮤니티들이랑 소통이 '부족'하다고 여기면 그런가 보지 그리고 그러면 사람들이 존나 우리를 깜.


(이부분은 F~ 들어가면서 하는진짜로 한 말임.)

그리고 ㅅㅂ 느그들 중에 이거 클립따는 새끼 있으면 존나 다 밴때릴꺼임 알아서 하셈. 존나 ㅅㅂ 내가 진지하게 얘기하려고 하는데 지랄하는놈들은 모더(진은검)이 다 밴할거임. 내가 이렇게 까지 하는건 트위터랑은 다르게 진짜로 느그들이랑 얘기하려고 하는데 존나 내가 한마디 했다고 확대해석해서 조리돌림 하는새끼들 때문에 그래.

* Q: 왜 그냥 네가 움직임들이랑 횡신을 싫어해서 철8에선 없앤다고 하지?

머: ㄹㅇ루다가


* Q: 1:1 피드백 주고 받기에는 트위터가 별로 안 좋은곳은 맞다고 봄. 존나 병신들이 많음.

머: 그래서 내가 최대한 트위치 방송을 자주 키려고는 할거임. 여기는 적어도 진은검 써먹을 수 있잖음.


Q: 네가 정보공개를 안해서 문제인거임.

머: 니들이 상기해야할게 우리는 기업이고. 그리고 그런 기업들은 보통 일일히 다 설명해주지 않음. 몇몇 부분에선 우리가 설명 못 하는 부분들이 있을 수 밖에 없음. 그리고 우리도 최대한 설명하려고 함 팟캐스트나 인터뷰 같은거에서 하잖아 근데 ㅅㅂ 요새 보면 그저 불평만 하고 철권 샀는지도 의심스러운, 내지는 격겜 하는지도 모를것 같은 애들이 달라들어서 ㅈㄹ하는게 지금 현실임


* Q: 은근 슬쩍 캐릭 밸런싱은 얘기 안 하려나 보네?

머: 야 ㅅㅂ 나 지금 게임 중 인데 뭘 더 기대함?


* Q: 그래도 견실한 비판들은 다 어디로 흘러감?

머: 그런 비판점들은 미시마스타(일본의 풍신할아버지이자 이후 철권 벨런스팀에 취직함)이랑 벨런스팀들한테 전해주고 걔네가 그걸 게임내에 적용시키나 안하냐는 걔들 한테 달림 그래서 걔네가 실제로 약캐들 상향을 먹여줘도 그런건 신경 안 쓰고 풍신류 상향먹인거 가지고만 지랄함.


* Q: 엘리자 버프 좀 (념글에 있는말)

머: 솔직히 걔 2D 게스트 캐릭터잖아 (?) 그리고 그런 게스트 캐릭터들은 하는 사람들보다 안 하는 사람들이 많아서 무턱대고 벨런싱 하기가 힘들음.


* Q: 걍 탑급 플레이어들한테 물어보는 트윗 같은거 하면 안 됨?

머: 저번에 미시마스타가 그런식으로 했는데 거진 다 씹혔음.


* Q: 에디 하향은 뭐임?

머: 먼소리야 패치노트에 없는데 (진짜로 없음)


* Q: 엘리자가 2D라서 상향 못시켜줌 웅앵ㅇ

머: 내가 길게 한 설명을 단어 몇개로 잘 했네, 잘났다 증말


* Q: 아머킹은 기가스랑 같이 패치 고려대상에 들어간 적이 없음? (원문 질문이 이상했음)

머: 뭔 말이야? 기가스랑 아머킹 사이의 벨런싱을 하라는거임? 그게 아니면 단순히 아머킹이랑 기가스를 상향 먹여야 한다고 생각하는거면 그래야 한다고 생각함.

물론 미시마스타랑 얘기할때는 언급 안 했지만 솔직히 아머킹도 대회에 안 나오고 그래서 필요 하다고 봄. 그렇지만 기가스는 늘 생각해고 있긴한데, 조금만 잘못 손 대도 존나 날먹되서 힘듬.


* Q: 파쿨람 잡기는 의도한거임? (풀기프레임 적은것)

머: 그거 수정할 거임. 미안


* Q: (다시 엘리자) 미안하지만 네가 엘리자 상향 못 먹이는 기본적인 이유가 2D캐릭터들을 싫어하는 사람들의 후폭풍이 두려워서 그런거라고? 기스나 고우키는 뭔데?

머: 그것도 이유 중 하나인데, 플레이어들은 전부다 TWT급 선수가 아님. 이미 초보 상대로 강한캐릭을 더 상향 먹이고 게임 접게 하라고? 다른건 다 몰라도 네가 엘리자 좋아하는건 알긋다.


(대충 머레이 방송킨 내용이 레딧에 올라오고 사람들이 유입 됨)



* Q: 모든 캐릭들한테 웨이브랑 나락을 줘

머: 그럼 캐릭터들에게 개성이 없어지잖아


* 머: 우리가 게임을 게속 새롭게 하고 싶어도 느그들이 자꾸 징징대면 가뜩이나 TWT 같은것도 못 하는데 안 그래도 힘든 게임 망겜 됨.느그들이 게임 망치고 싶으면 게속 하는대로 하셈 물론 지금 스트림 보는 너희 말고 트위터에서 지랄하던 넘들보고 하는 말임


Q: 그래도 트위터 열어두면 뭐라도 건지는게 있지 않을까

머: 트위터 못 해먹음. 때려칠거임. 거기 있는 애들이랑 얘기 한마디도 안 할것. 뭐 공식적인 발표 같은건 하겠지만 어찌됐건 때려침.


* Q: 뉴비들 유입되어도 모든 캐릭 연습해보지 않는 이상 게속 발리는듯.

머: 그래서 내가 리플레이 같은 기능을 추가하긴 했는데, 금방 내가 요시랑 한 경기만 봐도 과연 내가 가서 연습하려고 할까? 솔직히 사람들 생각에 따라 다르다고 봄. 내가 트위터 애들이 지껄이는 말을 완전히 무시하지 않듯이 뉴비들이 생각하는 것들도 고려되어야 함. 걔네가 생각하기에 ㅈ같다고 여겨지는것도 사실은 별거 아니다 쳐도 걔네한테는 힘든 요소인건 맞거든. 그렇지만 그렇게 양쪽을 다 만족 시키면서 벨런싱하는건 존나 힘들다고 봄.


* Q: 야 머레이 카즈야 대부분 기술이 끌웨이브 하면 호밍되는거 알음?

머: ㅇㅇ 마치 대시하면 기술들이 호밍되는거 마냥. 근데 다른 캐릭터들은 더 쉽게 그런식으로 호밍 하잖아.


* Q: 내가 생각하기엔 5백만장 팔리고 돈도 꽤나 번 게임 치고는 답변이 없어서 사람들이 화가 난듯 (질문한넘이 킹재)

머: ? 뭔소리야 우리가 그래서 답변을 줬는데 그거가지고 ㅈㄹ하는거잖아. 이미 막장이 됐지만 트위터에다가 뭐 적으려고 해도 사람들이 하도 지랄해서 그것때문에 우리 회사 홍보팀이 거기다가 글 쓰지 말래, 그리고 다른 격겜만 봐도 걔네가 막 트위터에다 설명하디? 너한테 개인적으로 뭐라고 하려는건 아닌데 트위터가 그런 소통을 하기 알 맞은 곳이라고 봄?


* Q: 야 딜캐 연습하는거에다가 내가 기술을 추가 시키게 해줄 수 있어? 가끔 보면 자주 쓰이지 않는 딜캐가 쓰여서 그럼

머: 우리도 그러고 싶은데 회사가 무료로 막 그런거 추가시키는거에 절대 긍정적이라고 보지는 않음.


* Q: 아마사 유우나 아리스 같은 애들한테 커뮤니티랑 소통을 맡기는건 어떰?

머: 예전에도 우리가 그런식으로 하려 했는데 자꾸 사람들이 유우한테 "쟤는 혼자서만 정보 얻고 그런다" 하면서 뒷담화 하고 해서 포기함.


* Q: 매칭 기다리는 도중에 프랙티스랑 100% 똑같은 환경에서 매칭을 기다릴 수 는 없음?

머: 스파마냥 말이지? 내가 개발팀이랑 얘기했는데 아마도 힘들것 같음. 그러면 로딩 존나게 길어질 텐데 그러기에는 현재 기술력으로는 힘들고 아마 요새 나올거라고 하는 신형 SSD같은게 실용화 되면 가능할지도 모르겠음. 아무튼 이번 작품엔 힘들고 다음에나 가능할 듯.


* Q: 다른 게임들마냥 배틀패스(사면 특전 몇개를 주고 대신 판매액 일부를 상금에 추가)를 TWT에 추가 할 생각 없음?

머: 나도 그러고 싶었는데 이게 미국 같은 다른나라면 상관 없는데 일본에서는 그런거 하려면 법적으로 되게 까다로워서 힘들음. 그래도 되게 좋은 아이디어는 맞음.


* Q: 태그2 마냥 친구랑 프랙티스 하는 기능 추가 해 줄 수 있음?

머: 시도는 해볼게


* Q: 바운드를 다시 게임에 추가 시킬 생각은 없음? 둘 중 하나만 선택하게 한다거나 둘다 채택하거나 물론 그러면 공콤 댐지가 미쳐 돌아가겠지만..

머: 으으. 그러면 겜이 너무 많이 바뀔듯.


* Q: 그냥 애들한테 추가 해달라는거 투표로 하면 안 됨?

머: 좋은 생각이긴 한데 그러고 싶어도 자기네들이 뽑은거 안 나오면 머레이 ㅅㅂ럼 철권 ㅈ망겜 하고 지랄거려서 양날의 검임.


* Q: 콤보력은 왜 추가한거임 (추가 된 스텟)

머: 그러게 이거 왜 추가 했을까


* Q: 랭크를 시즌마다 소프트 리셋하고 보상주고 그러면 안 될까?

머: 그러고 싶어도 사람들을 보면 계급에 집착해서 막 졌다고 랜뽑하고 도망가고 하는데 솔직히 내가 생각하기에 랭크를 만든 이유는 그냥 비슷한 수준의 사람들이랑 게임하라고 한거라봄. 실력이 비슷한 사람이랑 하는 철권이 가장 재미있거든


* Q: 걍 예쁜 커스터마이징만 추가시키는 DLC는 팔 생각 없음?

머: 그러고 싶긴 한데 이게 2D겜이 아니라 3D게임이다 보니 이런거 만들려면 되게 힘들음. 이번 간류를 예시로 들면 솔직히 간류 유저들이 철권 유저중 10프로도 안될텐데 그런 캐릭터를 위해서 커스터마이징 추가하면 그게 잘 팔릴지도 고려 해야 된다고. 그렇다고 인기있는 캐릭터들만 내면 또 사람들이 "ㅅㅂ 반남 캐릭 차별하네"하고 뭐라고 한다고. 그래서 스테이지 추가하는게 좋아, 왜냐면 스테이지는 모든 캐릭터들이 즐길 수 있잖아.


(대충 오디오가 안 들려서 짤리고 대화 주제가 바뀜)


아 사실 이런거 말해서 쓰나 싶은것들도 얘기하고 있는데 아몰랑, 뭐 어쩔건데 해고할꺼임? 새로온놈 보니까 비리비리 하던데.


* Q: 그래도 철권 출시한지가 3년이 지났고 플레이어들 숫자도 많아졌는데 걔네한테 랭겜을 하게 만들만한 요소를 추가해야하지 않을까?

머: ㅇㅇ 맞음. 단순히 계급을 추가하는게 능사는 아님.


Q: 왜 랭크 시스템 바꾼거임? 시즌1마냥 냅둬도 되었잖아.

머: 왜 그렇게 바꾸었냐면 맨날 같은 사람들이랑 겜하지 말고 더 많은 사람들이랑 게임을 하게 하기 위해서 그렇게 바꿨음. 그리고 하위 계급들 줄인 이유가 게임이 나온지 오래되서 하위계급에 사람들이 안 남아서 계급 올리기 힘들어서 일부러 줄인거임.


* Q: 3개월 리그제를 추가하는건 어떨까? 3개월 마다 랭크가 초기화 되는거임.

머: 좋은 생각이긴함. 딱히 반대할 만한 생각은 아니라고 봄.


* Q: 왤캐 게임 재미있게 만들었냐, 벌써 나 같은넘이랑 30판째 하고있음.

머: 그러게 나도 거의 20년간 겜했는데 지금 섀벽 3시인데 잠 안자고 이렇게 하고 있잖아 ㅋㅋ



--------------------------------------

머레이가 측은하다 싶다가도 ㅈ같아졌다가


결론적으로는 얘도 그저 욕받이 하기 힘들다고하네


그리고 궁극적인 적은 머레이도 아닌 철권에 돈을 안 쓰려고 하는 반남의 틀딱 새1끼들이 문제라고 생각함.



출처: 철권 갤러리 [원본보기]

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