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[📖정보] 전투 가이드) 햄탈 제국 멀티 가이드

Bildogaggins갤로그로 이동합니다. 2020.03.19 13:37:22
조회 3033 추천 34 댓글 14

https://youtu.be/UWODCDWBBQ0


원본 영상.


1.8.3 potion of speed 버전(2020년 3월) 기준


자세한 로스터 가이드 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/574070




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제국은 햄탈에서 가장 인기있는 팩션임. 보통 인기있는 팩션이면 개발자가 난이도를 쉽게 설정하는 편인데 rts에서 난이도가 쉬운 팩션들은 개별 유닛들의 스펙을 높게 설정해서 우월한 스펙으로 상대 유닛을 압도할수 있게 하는 편임.


하지만 제국은 그렇지 않음. 제국 유닛들은 기본 깡스펙이 좋다기보다는 어느 한 분야에 특화되어 있는 경우가 많아 타 팩션 유닛과의 일대일 싸움에서는 불리하지만 여러 유닛으로 조합을 짰을때에는 타 팩션보다 훨씬 잘 싸움. 군주나 영웅들의 스킬 또한 혼자서 무쌍을 찍기 유리한 스킬보다는 주변 아군을 지원하는 스킬이 많음. 멀티플레이에서도 이 점을 꼭 명심해야 함. 제국은 유틸기, 팀웤으로 먹고사는 팩션임. 가성비 좋은 유닛들이 많지만 유닛 스펙만으로, 단일유닛의 성능에 기대어 적을 이기려고 해서는 안됨.


그래서 제국은 난이도가 비교적 높은 팩션인데, 운용이 어렵지만 팩션으로써 인기가 높아 실력이 부족한 초보들이 제국의 강점인 팀웤과 유틸을 적극 활용하지 못해서 맨날 털리면서 버프를 요구하는 경우가 많음.






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보통 초보들이 멀티플레이 제국 로스터를 대충 이런식으로 저렴한 보병진, 원거리 사격병 조금, 기병 두세 카드에 포병 하나 정도 들고 오는 편인데 별로 좋지 않은 조합임.


캠페인에서 제국은 우월한 원거리병종, 포병으로 니가와를 주로 하는 팩션이지만 멀티플레이에서 원거리, 포병 중심 로스터는 취약하기 때문에 캠페인 전투와 멀티플레이 전투 방식은 매우 다를 수밖에 없고, 이 때문에 로스터도 바뀔 필요가 있음.






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전선 - 보병진


제국 보병진은 약하기로 유명한데, 보통은 플레이어가 제대로 지원을 안 해줘서 그럼. 위에서 말했다시피 유닛 스펙으로 먹고사는 팩션이 아니라 유틸기, 팀웤으로 먹고 사는 팩션이기 때문에 보병을 적절히 지원해줘야 함.






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비-맨 고어 허드와 제국 검사의 싸움. 제국 보병들은 가성비가 좋지만 고티어 유닛이 없기 때문에 타 팩션 보병과의 싸움에서 우위를 점하기 힘듦. 그렇기 때문에 보통 적 보병과 일대일로 맞붙게 두면 보통 제국이 지고, 이 때문에 제국 약해요 제징징이 나오는 경우가 많음.






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제국 보병을 잘 활용하려면 적절한 지원이 필요함. 제국 영웅, 군주들은 주변 아군과 함께 싸우면서 이들을 지원해줄수 있는 스킬을 매우 많이 갖고 있음. 위 영상은 주변 아군에게 근공, 공격저항을 주는 Battle Prayer 스킬을 써서 아군 보병진을 지원하며 함께 싸우는 볼크마.



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마차로 계속 적 보병진을 헤저으며 스킬을 퍼부어 아군을 지원함. 제국 영웅, 군주들은 이런식으로 아군과 함께 싸우면서 아군을 지원하는데에 최적화 되어 있음. 특히 볼크마는 이런식으로 아군을 지원하는 능력이 가장 좋음. 간간이 탈모빔~ 같은 공격마법도 사용할수 있음.





보병진을 지원하는 군주



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1. 볼크마


주변 아군 공격력 버프, 데미지 저항 버프를 주는 Battle Prayer 스킬을 갖고 있고 불굴이라 패주하지도 않으며 주변 적에게 공포와 Terror를 유발시켜 적 유닛을 빠르게 패주시킬수도 있음. 여기다 재생까지 달려있고 마차를 타고 적 보병을 휘젖고 다닐수도 있음. 공포는 주변 적 유닛에게 사기 디버프를 주고 Terror는 공포와 마찬가지지만 주변 적 유닛을 즉시 패주시킬 확율이 있음.






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2. 칼 프란츠


볼크마처럼 주변 아군을 지원하는 스킬이 많고 마찬가지로 주변 적에게 공포와 Terror를 일으킴. 그리폰인 데스클로를 타고 다니고 전투력도 높기 때문에 빠르게 이동하며 아군 보병진을 지원하면서 사기가 어느정도 떨어진 적 유닛 후방을 들이받으며 적을 빠르게 패주시킬수 있음.





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3. 보리스

얘는 스킬이 아군 버프보다는 적을 디버프하는데에 집중되어 있음. 주변 적의 근공방에 디버프를 줄수 있고 재생이 달려 있음.





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4. Arch Lector

볼크마와 마찬가지로 Battle Prayer를 들고 오지만 태울수 있는게 말 밖에 없고 공포와 Terror도 안 달려 있어서 볼크마보다는 효율이 떨어짐.






어느 팩션 상대로 누굴 데려오느냐는 개인 취향에 맞춰서 직접 멀티플레이를 해보면서 차차 알아가면 됨. 하지만 이런 군주 말고 발타자르 겔트나 마커스 울프하트처럼 아군 보병진과 함께 싸우면서 지원할수 없는 군주를 데려온다면 뭘로 보병진을 지원해야 할까?





보병진을 지원하는 영웅



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1. 워 프리스트

군주 Arch Lector랑 똑같다고 생각하면 됨. Battle prayer를 들고 있고 근접 영웅이기 때문에 아군 보병진을 지원하면서 함께 싸우기 매우 좋음.





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2. 제국 대장

제국 대장 역시 근접 영웅이며 "위치를 사수하라" 스킬로 아군 보병을 지원하며 함께 싸울수 있음.




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아까 얘기했듯이 제국 보병진은 지원이 없으면 적 보병을 이기기 힘들기 때문에 이런 지원형 군주나 영웅을 하나 정도는 꼭 가져와야 함. 아예 지원형 영웅/군주를 둘 가져와서 하나는 보병을 지원, 하나는 기병을 지원하는 방식도 좋음. 위 영상은 보병전을 지원하는 워 프리스트 + 기병을 지원하는 칼 프란츠 조합.







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정 지원형 군주나 영웅을 가져오고 싶지 않다면 불굴 달린 검사 유명연대(지그마의 자손), 플레질런트, 혹은 플레질런트 유명연대를 가져와도 됨. 단 얘들도 혼자서 적 보병을 갈아버릴 정도의 전투력을 가진게 아니기 때문에 이들로 적을 더 오래, 끈질기게 묶어놓고 그 사이에 타 유닛들로 마법, 원거리 사격, 포격을 꼽거나 기병으로 묶어놓은 적의 뒤에 차징을 박는 식으로 딜을 넣어야 함. 얘들도 영웅이나 군주의 지원을 받을때 더 잘 싸움.





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지원형 군주 Arch Lector와 불굴 유닛 셋(지그마의 자손, 테터소울, 플레질런트)으로 적을 붙잡아 놓고 똥꼬쇼를 하며 버티는 동안 아군 기병으로 묶어놓은 적 후방에 차징을 박음.







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원거리 사격병종,포병




멀티 플레이에서 원거리 사격병이나 포병을 많이 가져오는건 실수임. 원거리병종 가이드(https://gall.dcinside.com/m/ttwar/553050) 원거리 유닛들에게 필요한건 시간임. 적에게 딜을 넣을 시간. 아군 모루진의 역할은 아군 원거리 사격병들이 적에게 딜을 넣을 이 시간을 벌어주는 것임.



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보통 멀티플레이 제국 초보들이 패배하는 주 원인은 빈약한 제국 보병을 영웅이나 군주가 제대로 지원하지 않은 상태에서 원거리 사격, 포격에만 집중해서 빈약한 보병 모루진이 갈리고 나면 보호해줄 모루가 사라진 원거리 사격병들과 포병이 적 근접유닛에 마저 갈려나간다는 것임.


여기서 제국 팩션의 딜레마가 보임. 제국 사격병, 포병은 성능이 우수하고 니가와를 하기에 적합하지만 제국 보병은 모루로써 적을 상대로 버티라고 만들어진 유닛들이 아님. 아군 군주나 영웅의 지원이 없으면 제국 보병으로는 사격병들이나 포병을 보호할수 없음. 이 때문에 제국으로 원거리 사격병, 포병을 많이 가져와 봐야 빈약한 제국 보병으로는 이들을 지켜주고 이들이 딜을 넣을 소중한 시간을 벌어줄수 없음.


아군 보병들로부터 잘 보호받고 있는 원거리 유닛 두 카드가 제대로 보호를 못 받는 원거리 카드 다섯카드보다 딜을 잘 넣음. 이는 포병도 마찬가지.




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그러므로 원거리 병종, 포병을 가져올때는 적의 팩션, 맵 등을 고려해서 아군 모루로 아군 원거리병종과 포병을 확실히 보호할수 있다고 판단되었을때가 아니면 많이 가져오면 안됨. ex.드워프 상대로는 많이 가져와도 되겠지만 비맨이나 그린스킨 상대로는 많이 가져와 봐야 적이 빠르게 접근하기 때문에 시간이 부족해 딜은 딜대로 못 넣고, 아군 모루진은 적 보병 상대하는데도 허덕여서 포병이나 사격병들을 지키지도 못함.






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그럼 제국은 멀티에서 원거리 병종을 못 쓰느냐? 아님. 원거리가 강력하니 참피 보병진 모루를 줘서 밸런스를 맞춰야 되는데 이 제남충 새끼들은 양심이 없음. 보병으로 원거리 사격병종을 보호하지 못하면 원거리 사격병에 말을 태워서 지들이 알아서 도망다니게 하면 되지!


적을 카이팅하며 360도 사격을 할수 있는 피스톨리어, 장갑관통 붙은 말 탄 핸드거너인 아웃라이더, 적 보병을 다 갈아버릴수 있는 유탄 아웃라이더 등 컨트롤하는데 손이 많이 가긴 하지만 제국에는 아군 보병으로부터 보호받을 필요 없이 기동력으로 적을 피해다니며 딜을 넣을 수 있는 원거리 병종들이 있음.











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기병




우월한 원거리 사격병들과 포병에 가려 붇히는 경향이 있지만 제국은 사실 기병이 매우 강한 팩션임. 최고티어 데미할버드치킨 하나면 못 잡는 상대가 없고 굳이 치킨이 아닌 제국 기사나 라익스가드 같은 경우도 기병 성능이 나쁘지는 않음. 원거리 사격병이나 포병이 강하다고 하지만 많이 가져오지도 못하고, 보병도 참피니 남는 돈은 기병에 모두 쏟아부어야함.







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대부분의 제국 기병은 충격기병인데 충격기병은 적과 엉켜서 싸우지 말고 들이받고 빼고 들이받고 빼는걸 반복해야 하는 병종임. 제국기병들은 보병 상대로 효율이 좋아 적 보병에게 들이받을때 매우 높은 효율을 발휘하는데, 빈약한 제국 보병진으로 적 보병을 붙들고 기병으로 적 보병의 측후면을 우회해서 들이받고, 적 보병이 아군 보병에 묶여 못 쫒아오는 동안 기병을 뺐다가 다시 들이받는 용도로 매우 좋음.(우회 타격하는법 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/550686)








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하지만 자기 손이 느리고 컨트롤이 구려서 정 힘들다, 아니면 해당 아군 보병이 패주 직전이다 싶으면 효율이 좀 떨어지긴 하지만 이미 들이받은 아군 보병 뒤로 들이받아도 됨.






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초보들이 흔하게 하는 착각 중 하나가 제국은 니가와 팩션이라는 고정관념에 원거리 사격병과 포병을 많이 가져오고, 이들을 지키기 위해 빈약한 제국 보병을 불필요하게 더 데리고 와서 비대해진 아군 원거리 유닛과 포병을 보호하려 한다는 것임. 제국 원거리 사격병과 포병이 강하다는 건 맞는 말이긴 한데 국은 기병도 매우 강한 팩션임. 그리고 멀티플레이에서는 보호하기 힘든 원거리 병종이나 포병보다는 빠른 기병이 더 효율이 좋음. 어차피 빈약해서 효율이 떨어지는 보병은 필요한 정도만 가져오고 나머지를 기병과 사격기병으로 들고 오면 적에 차징을 박고 사격기병으로 적 후방에 사격을 가하는 등 적을 쉴새없이 두들길수 있음.






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하지만 아까 말했듯이 제국은 팀웤이 중요한 팩션임. 기병들이 거의 다 보병을 지원하고 적 보병을 상대하는데에 특화된 충격기병으로 보병과 함께 사용될 때에 효율이 좋음. 근데 이 얘기는 반대로 보병이 아닌 다른 병종 상대로는 오히려 제국 기병이 다른 유닛들의 지원을 받아야 할때도 있다는 뜻임.







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특히 제국기사나 라익스가드 같은 경우 장갑관통 데미지가 부실하기 때문에 타 팩션 기병이나 괴수와의 싸움에서 불리할 때가 많고, 이럴 때는 제국 보병진을 군주나 영웅으로 지원하듯이 기병진을 군주로 지원하거나 사격기병, 혹은 값싼 제국 창병으로라도 지원해 주는게 좋음.










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정리하자면 멀티에서 제국을 하려면


1. 빈약한 보병진을 지원해야하고

2. 영웅이나 군주들의 스킬을 잘 써야하고(그런데 제국 영웅이나 군주들 스킬은 주변 아군에 버프는 주는게 많으니 군주나 영웅이 아군와 함께 싸워야 한다는 뜻)

3. 원거리 사격병이나 포병을 너무 많이 가져와선 안되고

4. 기병을 적극 활용해야 함.








토탈워 가이드


우회하는법 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/550686

전선 파고드는 법 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/552753

원거리 유닛 운용법, 견제법 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/553050

부대 이동하는 법 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/557873

패주하는 적 추격 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/568405

공포, 섬뜩함 유발 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/575599


나토 병종 가이드 - 보병 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/558135

나토 병종 가이드 - 기병 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/566325

나토/엠토 해전 가이드 1 - 중프리깃 카이팅 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/554757


햄탈 제국 멀티 가이드 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/571917



역스퍼거 시리즈


스위스 용병, 파이크 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/507398
그레이트소드 전술 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/506199
그레이트소드, 롱소드 검술 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/507621
에스토크, 기사끼리 싸우는법(소드레슬링) : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/509464

유럽 갑옷 발달사 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/570765

몽골 기병, 몽골말 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/528641
몽골군 전략 - 유목민족의 한계 :https://gall.dcinside.com/m/ttwar/532133
몽골군 전략 - 보급, 편제, 기동 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/545935

몽골군 전략 - 임무형 전술, 러시아 점령 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/549112

몽골군 전술 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/550651

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넬슨 일대기, 넬슨의 그녀들 5(完) : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/560832


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