
DMM 윈도우판 한글 패치 개선 버전입니다.
기존 버전에서 개선사항은 다음과 같습니다.
- 모든 텍스트 번역 가능
- 포멧팅 가능한 텍스트 번역 가능 (예: '트레이너 ID: 000', '앞으로 00:00'...)
- 스토리 번역 적용방식 개선 (노가다 안해도 타자 효과 확인가능)
- 커스텀 에셋 로드 가능 (위 라이브처럼 일본어 텍스처에서 한국어 텍스처로 변경 가능)
- 커스텀 폰트 로드 가능
- 프로그램 종료 시 무작위 확률로 오류 발생 안하도록 개선
- 이외 Android 한글패치 (프레임 패치) 에 적용한 것들...
에디터 잔버그, 이중 관리 쉽지 않아서 아카에만 업데이트 중...
https://arca.live/b/umamusume/59076799
- 10/14 업데이트 이후 일부 작동하지 않는 기능들 작동하도록 수정
- DB 텍스트 번역이 안되는 문제 수정
- unlockSize 또는 forceLandscape 설정 시 배경 표시 크기 조정 (상단 이미지) (스토리, 육성 이벤트 제외)
- 챔피언스 미팅 한국어 텍스처 추가
- 강제 가로모드에서 가로모드로 레이스 시청 시 GI 경기 타이틀 영상이 좌, 우 잘리는 문제 수정
- 스토리 최종화 후편 아리마 기념 고유기 한국어 텍스처 적용
- 한국어 텍스처 다수 추가 (타이틀, 홈, 경기장, 이사장 부채, 인형뽑기, 그 외 한국어가 적용되지 않은 UI들...)
- 커스텀 에셋 로드 방식 추가 (replaceAssetBundleFilePath)
- 한국어 텍스처 다수 추가
- Common_tex, Home_tex 등등 한국어 에셋 추가
- 강제 가로모드에서의 타이틀 화면, 레이스 타이틀 등의 영상 크기 조정
- 커스텀 에셋 로드 개선 (Cyan.Loader.AssetLoader.LoadOne → UnityEngine.AssetBundle.LoadFromFile로 후킹 대상 변경)
- 일부 커스텀 에셋 해쉬명 변경 (업데이트 이후로 일부 에셋의 해쉬가 변경됨)
- 추후 업데이트 (패치) 후에도 번역이 어긋나지 않도록
static.json을 Enum ID → 문자열 해쉬로 조회하도록 개선 (staticEntriesUseHash 추가, static.json 수정)
- 박신 고유기 한국어 에셋 추가
- unlockSize 설정 시 배경이 화면만큼 늘어나지 않는 문제 수정
- 해상도가 다른 모니터간 이동 시 클릭 위치가 올바르지 않은 문제 수정
- 가로 ↔ 세로 화면 전환 시 기존 크기 유지 (가로, 세로 따로 적용. unlockSize 설정 시에만.)
- 전체화면 단축키 추가 (Alt + Enter) (가로화면 전용, unlockSize 설정 시에만.)
- 프레임 토글 단축키 추가 (Alt + F) (설정한 프레임 ↔ 30 토글 가능)
- 202209241931 번역 데이터 적용
- 로그인 보너스 한국어 에셋 추가
- MS949 인코딩 (및 유니코드를 기본으로 사용하지 않는 윈도우 언어) 대응 (프로그램 타이틀 깨짐, 100% 멈춤 문제 해결)
- 화면 크기 조정 시 튀는 현상 및 비율이 달라지는 현상 수정 (화면이 약간 늘어나서 클릭 위치가 이상해지는 현상)
- 복순이 한국어 에셋 추가
구글 드라이브 들어가서 한글패치 폴더 진입 후 Umamusume_KOR_<날짜>.zip 파일을 받아주세요. DMM판 설치 경로에 그대로 넣어주면 끝입니다. (기존 한글 패치 방법과 동일)
24-12-17 추가
24-12-11 업데이트 이후 실행 조건이 많이 까다롭게
변경되었기 때문에, 주입 방식을 변경했습니다.
관리자 권한으로 특정 명령을 실행 후 윈도우 다시 시작 후 사용 가능합니다.
명령어에 일부 금지어가 포함돼있기 때문에, 자세한 내용은 아카에서 확인 바랍니다.
압축 파일에는 한글 폰트를 담고있는 파일이 있습니다.
해당 폰트에는 다음 폰트가 들어 있습니다.
- GyeonggiTitle_Medium.fontsettings (경기 천년체)
- Jua-Regular.fontsettings (배민 주아)
- DoHyeon-Regular.fontsettings (배민 도현)
- SingleDay-Regular.fontsettings (DX 싱글데이)
폰트 변경은 config.json 에서 fontAssetName의 값을 위에 있는 것 중 하나로 변경하면 됩니다.
- Android, iOS에서도 사용할 수 있나요?
Android는 프리티 더비 갤러리에 있고, iOS는 추후 올릴 예정입니다.
※ Android는 Root 필수, iOS는 탈옥 필수
- 윈도우판 커스텀 에셋을 Android, iOS에 쓸 수 있나요?
아니요. OS별로 따로 만들어야 됩니다.
(약 128,000 개 이상의 파일에서 원본 에셋을 찾고, 데이터 바꾸는 작업을 OS별로 해야합니다.)
가능성은 있습니다.
아직까지도 본사에서 벤을 하진 않았지만, 어떻게 될지는... 모르겠네요.
DMM판 설치경로/localized_data 에 있는 static.json 파일을 삭제하거나, 이름을 바꾸면 됩니다.
이 문제는 버전 업데이트 후에 번역 대응을 따로 하지 않을 수 있도록 개선을 진행할 예정입니다.
- 업데이트 후 일부 번역이 일본어로 떠요... (라이브 자막 등...)
대부분 기존 텍스트에 없던 ruby 텍스트를 추가해서 해쉬 키가 일치하지 않아 발생하는 문제입니다.
해결하기 위해선 해당 부분의 번역 작업을 다시해야합니다.
- 이제 육성 중 이벤트 선택지도 번역이 가능한가요?

네.
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