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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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- | 설문 | 현역으로 군대 안 간게 의아한 스타는? | 운영자 | 25/06/30 | - | - |
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42345 | 공지 | 당분간 통피 금지 [3] |
건축블렌더![]() |
25.02.08 | 1871 | 4 |
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Ha_rang![]() |
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Ha_rang![]() |
23.10.30 | 17265 | 30 |
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pigen![]() |
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pigen![]() |
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44712 | 일반 | 후사코 센세 모델에 디테일 추가할 방법이있을까? [3] |
ㅇㅇ![]() |
15:37 | 16 | 0 |
44711 | 질문 | 이거 왜 g z가 안될까요 [2] | 블갤러(175.205) | 14:00 | 37 | 0 |
44710 | 질문 | 블랜더에서 타블렛은 용도가 뭐야 [3] |
ㅇㅇ![]() |
13:56 | 38 | 0 |
44709 | 일반 | 도시나 건축물 인테리어를 구현하고 싶은데... [3] | 블갤러(121.173) | 11:58 | 58 | 0 |
44708 | 일반 | 손은 진짜 개빡이네 [2] |
고흐흐흑![]() |
02:17 | 130 | 0 |
44707 | 일반 | 치비 스페이스 마린 볏 스컬핑함 [9] |
게리망치![]() |
07.02 | 153 | 0 |
44706 | 일반 | 스컬핑.. [1] | 블갤러(58.127) | 07.02 | 103 | 1 |
44705 | 질문 | 블렌더 -> 언리얼 로 건축물 제작하는 워크플로우에 대해 질문있습니다. [6] | 블갤러(61.101) | 07.02 | 113 | 0 |
44704 | 일반 | 블렌더 구루 도넛 한국어 강의가 없구나... [7] | 블갤러(175.205) | 07.02 | 123 | 0 |
44703 | 질문 | 작업컴 그래픽카드 5090 쓰시는 분들 계실까요? [2] |
본투비큐브![]() |
07.02 | 87 | 0 |
44702 | 질문 | 안녕하세요 블린이 질문입니다. [2] |
102![]() |
07.02 | 85 | 0 |
44701 | 일반 | 이 화면 어떻게 나가요?? [3] | 블갤러(112.146) | 07.02 | 123 | 0 |
44700 | 일반 | 뉴비인데 질문드립니다 [1] | ㅇㅇ(118.235) | 07.02 | 45 | 0 |
44698 | 일반 | 다들 액타로 작업하시나요 판타로 작업하시나요? [9] | 블갤러(220.126) | 07.02 | 106 | 0 |
44697 | 일반 | 블렌더 뉴비 오늘 만든 것 [2] |
카를세프니![]() |
07.02 | 157 | 0 |
44696 | 질문 | 하드섭이 멀하는거지 [1] | 국쩰(58.224) | 07.02 | 96 | 0 |
44695 | 일반 | 30일 챌린지 6일차 [2] |
미쳤나방![]() |
07.02 | 96 | 1 |
44694 | 일반 | 독학 2달차 서브컬쳐 캐릭터 첫 모델링 완?성 [3] | 블갤러(210.223) | 07.02 | 216 | 2 |
44692 | 질문 | 초보질문) 클튜에서 LT변환 [5] | 블갤러(133.32) | 07.02 | 97 | 0 |
44690 | 일반 | 폴리곤 7만개 컷트라인 맞추기 빡세네 [1] |
anime3D![]() |
07.02 | 170 | 0 |
44689 | 질문 | 고수님들은 사람 만드실때 쓰시는애드온이나 블렌더연동프로그램이 따로 있나요 [3] | 블갤러(121.160) | 07.02 | 122 | 0 |
44688 | 질문 | 초보) vfx를 3d 모델링에 같이 통합시킬 수 있을까요? [3] |
ㅇㅇ![]() |
07.01 | 130 | 0 |
44687 | 질문 | 큐브의 선만 커브화시킬수 없을까... [5] | 큐브(211.255) | 07.01 | 140 | 0 |
44686 | 질문 | 애니캐 다리같은거는 [4] | 국쪨(58.224) | 07.01 | 131 | 0 |
44685 | 일반 | 혹시 cc4,iclone,mesh ai 사실분 있을까요? [1] | 블갤러(112.152) | 07.01 | 89 | 0 |
44684 | 일반 | 프로들은 math 노드 많이 쓰나요?? [7] | ㅇㅇ(58.148) | 07.01 | 114 | 0 |
44683 | 일반 | -버- 커미션 판 조금 알아보니까 절망편이네 [10] |
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07.01 | 238 | 0 |
44682 | 일반 | 뿌이뿌이모루카 [4] |
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44681 | 일반 | 다들 대단하노 [2] |
ㅇㅇ![]() |
07.01 | 141 | 0 |
44680 | 일반 | 이브이 넥스트 그림자 지터링은 도대체 어떻게 잡아야 하는 거냐? [1] |
이스이![]() |
07.01 | 62 | 0 |
44679 | 일반 | 이거 왜이러는 걸까요 [1] |
반달돌칼![]() |
07.01 | 84 | 0 |
44677 | 일반 | 캐드랑 연동해서 쓰기 괜춚함? [2] | 블갤러(211.195) | 07.01 | 72 | 0 |
44675 | 질문 | 블렌더 입문 애니메이션(본 관련) 질문입니다 [1] | 블갤러(121.139) | 07.01 | 143 | 0 |
44674 | 질문 | 섭디? 섭페? [4] | 블갤러(222.120) | 07.01 | 157 | 0 |
44673 | 질문 | 손가락 이렇게 하면 되려나 [4] |
고흐흐흑![]() |
06.30 | 211 | 0 |
44672 | 작품 | 메이드 모델링 완성 [11] |
이스이![]() |
06.30 | 529 | 9 |
44671 | 일반 | 너희들은 꼭 저장해라 [4] | 블갤러(59.11) | 06.30 | 172 | 0 |
44670 | 일반 | 제품디자인 애니메이션 질문, 라이노에서 모델링하고 블랜더에서 [12] |
ejh2912![]() |
06.30 | 166 | 0 |
44669 | 일반 | 알못(?!)의 시선에서도 인간 동작 구현=개빡셈 [10] | 블갤러(115.138) | 06.30 | 262 | 0 |
44668 | 일반 | [단순질문]전신조형으로 가면 난이도가 기하급수적으로 어려워지나요? [5] | ㅇㅇ(106.101) | 06.30 | 125 | 0 |
44667 | 일반 | 요즘 대세 CG 'KPOP데몬 헌터스'의 멋진 연출 [1] | 파라(180.81) | 06.30 | 202 | 1 |
44666 | 질문 | 컴퓨터 장비 질문이 있습니다. 답변해주시면 감사하겠습니다. [12] | 블갤러(211.200) | 06.30 | 116 | 0 |
44665 | 일반 | 노말맵은 아름답다 [1] |
젠장![]() |
06.30 | 164 | 0 |
44664 | 일반 | 버텍스 이동할때 엄청 뚝뚝 끊기면서 움직이는데 뭐가 문제일까요? [3] | 블갤러(121.67) | 06.30 | 74 | 0 |
44663 | 질문 | 완전 알못 뉴비인데 질문한번 드려봅니다,, [11] | 블갤러(155.230) | 06.30 | 190 | 0 |
44662 | 질문 | 블렌더랑 언리얼 좌표계 똑같이 못 맞추나요? [4] | ㅇㅇ(121.146) | 06.30 | 131 | 0 |
44661 | 일반 | 만들고 있던 스페이스 마린 투구 볏장식 마무리를 못하겠네 ㅉ [12] |
게리망치![]() |
06.30 | 200 | 0 |
44660 | 일반 | 갸루 캐릭터 완성! 피드백 환영 [7] |
anime3D![]() |
06.30 | 217 | 4 |
44658 | 일반 | 30일 챌린지 3일차 [2] |
미쳤나방![]() |
06.30 | 158 | 0 |
44657 | 질문 | 혹시 헤드 스컬프팅 피드백좀 받을 수 있겠습니까 .. ? [7] |
ㅇㅇ![]() |
06.29 | 197 | 0 |
뉴스 | 경리, 짧은 치마 사이로 드러난 섹시한 각선미...일본 여행 사진 속 미모 돋보여 | 디시트렌드 | 14:00 |
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