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게임 스토어 페이지의 '정보' 섹션을 개선하는 방법

Dunkirka갤로그로 이동합니다. 2021.06.04 15:00:10
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스팀 스토어 페이지를 우연히 발견하여 '이 게임에 대하여' 섹션으로 스크롤하여 정말 엉망진창인 것을 발견한 적이 있는가? 더 중요한 것은, 그것이 정말로 여러분에게 영감을 주거나 게임에 대해 많은 것을 말해주지 않았다는 것을 발견했는가?

이 시나리오가 당신의 스팀 페이지를 묘사할 수 있는가? 게임 설명을 명확하게 전달하고 적절하게 구성함으로써 고객의 경험을 고려하십니까? 어디서부터 시작해야 할지 모르고, 얼마나 많은 콘텐츠를 포함해야 할지 혼란스러울 수도 있다. 만약 그렇다면, 걱정하지 마, 여기 이 부분을 어떻게 설명해야 할지 내 조언이 있어. 마케팅을 간단하게 합시다.

내용물

1. 이 게임 섹션 정보

2. 치수

3. 개요

4. 이미지 & GIF

5. 주요 특징

6. 커뮤니티에 전화하기

7. 결론

1. 이 게임 섹션 정보

이 섹션은 게임에 대해 자세히 설명하는 데 사용되므로 모든 내용을 청중에게 맞게 조정하십시오. 여기에는 GIF의 수, 글머리 기호 수, 판독 수준, 단어 복잡성 사용량, 접기 대 접기('더 읽기' 버튼) 아래에 있는 것이 포함된다. 고객이 이 공간에 도착했다면, 그것은 당신의 트레일러, 스크린샷, 또는 짧은 설명이 그들을 아래로 스크롤하고 더 많이 배울 수 있을 정도로 유혹했다는 것을 의미하는데, 그것은 당신이 그들의 흥미를 자극했기 때문에 좋은 일이다. 이 시점에서, 고객들은 왜 그들이 마지막 도약을 해서 게임을 구매해야 하는지 말하길 원한다. 당신이 지금 해야 할 일은 적절한 양의 정보를 보여줌으로써 그들의 선택을 더 쉽게 하는 것이다.

2. 치수

얼마나 많은 내용을 담을 수 있는지 이야기해 봅시다. 당신이 수 톤의 GIF, 이미지, 텍스트를 추가한다면, 당신의 컨텐츠의 일부는 '더 읽기' 버튼 뒤에 배치될 것이다. 그런 일이 일어나기 전에 당신은 가지고 놀 수 있는 단어가 600개 정도 있다. 매우 몰입적인 사용자들이 '더 읽기'를 클릭하지 않을 것이라고 말하는 것이 아니다. 왜냐하면, 내가 말하는 것은 '더 읽기'를 클릭하지 않을 수 있는 사람들을 위한 좋은 연습이기도 하기 때문이다. 그래서 나는 당신의 게임이 제공하는 것 중 가장 좋은 것을 포함하도록 권한다. 모든 템플릿에 맞는 크기가 하나 없다는 점에 유의하십시오. 매 경기마다 개성이 독특하다. 예를 들어, 당신의 게임의 목표 시청자는 젊은 인구통계학적 정보를 포함할 수 있으며, 이것은 당신의 콘텐츠가 다수의 GIF와 덜 큰 단어로 더 잘 공명할 수 있다는 것을 의미한다. 아니면 완전히 반대일 수도 있다. 결국 청중에게 가장 잘 전달되는 것이 무엇인지 연구하고 실험하는 것이 유익하며, 이것은 알아내는 데 시간이 걸릴 수 있다.

3. 개요

개요 섹션에서는 게임에 대해 간략하게 설명하십시오. 기술적으로 두 번째 후크(짧은 설명이 첫 번째고, 그것이 당신이 당신의 게임에 대한 기본적인 특징들을 독자들에게 말해줄 수 있는 부분이다)이다.

내가 완전히 꾸며낸 게임에 대한 간단한 설명의 예는 다음과 같다.

"복수의 말은 무거운 연지 같은 요소를 지닌 긴장감 있고 용서할 수 없고 속력이 빠른 3인용 슬래셔다. 1-4 플레이어에서 엔젤로 플레이하여 다간의 지옥 변두리를 헤쳐 나가십시오."(다른 블로그에 이 섹션에 대한 몇 가지 팁을 쓰겠다.)

개요에 대해서는, 여전히 당신의 게임이 무엇에 관한 것인지 설명하고 독특한 판매 포인트를 포함하기를 원할 것이다. 하지만 무언가를 감독하거나 약속하지 않도록 조심해라! 당신의 게임이 실제로 제공하는 핵심 메카니즘에 충실하라. 일반적으로, 당신은 이 복사본이 너무 기술적이거나 지루하지 않고 날렵하게 되기를 원한다. 예를 들자면, 내가 몇 권을 썼는데,

예제 1 - 창의적이지 않음

"복수의 서드는 당신이 엔젤로 활약하는 1-4의 선수 공동운영 게임이다. 다간의 지옥에서 살아남아 애초에 그곳에 왜 처박혔는지 알아내야 해."

(또한, 이러한 종류의 카피는 고객에게 바로 어떤 종류의 게임을 보고 있는지 알려주기 때문에 '짧은 설명'에 효과적이다. 여기서 기술적으로 작업할 수 있는 경우

좀 더 설득력 있는 어조를 설정하여 군중들 사이에서 돋보이고 독자들을 게임의 세계로 끌어들이기 위해 약간의 개성을 보여주도록 하라.

2 - 크리에이티브

"너는 신비하게 천국에서 떨어진 네 명의 천사 중 한 명인데, 다만 다간의 지옥 변두리에 있는 자신을 발견했을 뿐이다. 너무 늦기 전에 진실을 찾고 정의를 회복해야 한다."

바라건대, 그 예들은 당신에게 차이점을 알려 주길 바란다. 마지막으로, 짧은 설명에서 텍스트를 복사하지 마십시오. 특히 더 많은 정보를 얻기 위해 스크롤 다운을 권유받은 후, 아무도 같은 것을 두 번 읽고 싶어하지 않는다.

4. 이미지 & GIF

여러분은 GIF를 About This Game 섹션에 배치하는 것이 좋은 생각이라는 말을 들었을 것이고, 내가 분명히 동의하는 동안, 여러분은 몇 가지 요점을 명심해야 한다. 그것들을 살펴보자.

목적이 있는 GIF
첫째, GIF를 위해 작은 캡슐이나 트레일러의 영상과 같은 이미지를 사용하지 마십시오. 고객은 같은 것을 두 번 보고 싶어하지 않는다. GIF는 About This Game 섹션에 생명력과 동작을 부여하고 특정 게임 플레이 역학을 강조할 수 있기 때문에 매우 효과적일 수 있다. 그것들은 고객이 당신의 게임이 무엇에 관한 것인지 상상하도록 도와주고 약간의 창의적인 솜씨를 더할 수 있다. 어떤 의미에서 GIF를 사용하는 것은 시각적 스토리텔링과 거의 비슷하다. 결국, 사진 한 장이 천 마디의 가치가 있다. 그러나, 사용하는 GIF의 수보다는 전달하고자 하는 것에 초점을 맞추십시오. (이 같은 지침은 영상에도 적용된다.) 때로는 적은 것이 더 많을 때도 있다. 단순히 GIF를 사용하기 위해 12개의 GIF를 두드리지 마십시오. 나는 다양한 GIF가 꽤 흔하다는 것을 알지만, 유행을 따르는 것이 항상 최선의 선택은 아니라는 것을 안다.

마지막으로, GIF가 여러분의 두 번째 트레일러 역할을 할 수 있는 방법에 대한 이야기가 있다. 나는 어느 정도 이 개념에 동의한다. 고객이 올바르게 제시하면 최종 결정을 내리도록 유도할 수 있다는 점에서 말이다. 하지만 나는 GIF를 사용하는 것에 동의하지 않는다. 왜냐하면 너의 트레일러는 그렇게 튼튼하지 않기 때문이다. 그럴 경우 효과적인 게임 예고편을 만드는 근본을 배우는 데 더 많은 시간을 투자해야 한다. GIF와 트레일러 모두 명확한 목표를 가지고 있다. 목표를 잘 달성하도록 하라. (데렉 리우는 게임 트레일러에 관한 환상적인 팁을 가지고 있다.)

GIF 최적화
이 논의는 문자 그대로 수십 개의 자극적이지 않고 조직적이지 않은 GIF와 이미지가 포함된 'About This Game' 섹션을 지향한다. 여러분은 아마 이 페이지들을 수 없이 많이 봤을 것이고, 그것들은 꽤 상투적일 수 있다. 만약 내가 방금 당신의 About This Game 섹션을 설명한다면, 여기 상기시켜줄 것이 있다: 모든 사람이 빠른 인터넷의 축복을 받는 것은 아니다. 빠른 인터넷이 없는 사람들의 수는 무시할 수 있지만 밸브에 따르면 그렇지 않다. 2018년 당시 이 문제에 대해 그들이 해야 할 말은 다음과 같다.

밸브
"GIF는 매장 페이지의 특별 공지 섹션뿐만 아니라 About This(게임, 소프트웨어, 비디오...) 섹션에서도 렌더링할 것이다. 주의사항으로, 업로드하고 상점 페이지에 표시하는 이미지의 크기에 주의하십시오. 모든 이미지는 페이지를 로드하는 데 걸리는 시간을 증가시키고 고객들로 하여금 방문을 포기하게 할 수 있다. 로드 크기가 큰 상점 페이지(예: 15MB+)를 볼 경우 사용자가 실제로 페이지를 방문할 수 있도록 애니메이션 GIF를 제거할 수 있다."

너는 여기서 그것에 대해 더 많이 읽을 수 있다. 나의 조언은 GIF와 이미지 크기를 줄이기 위해 적절하게 자르라는 것이다. (ezgif.com은 편리한 도구다. GIF를 가능한 최고 프레임률(FPS)로 실행하는 것도 중요하다. 그렇지 않다면, 고객들은 당신의 게임 플레이가 느리거나 스팀 페이지가 그들을 느리게 만든다고 생각할 수 있다. 결국, 스팀이라는 곳은 수백만 명의 사용자가 있는 광활한 곳이므로, 여러분은 어바웃 이 게임 섹션이 최적으로 로딩될 가능성을 높여 모든 사람들을 수용하는 것이 현명할 것이다.





5. 주요 특징

다음으로, 게임을 가장 잘 보여주는 기능의 간략한 목록을 만드세요. 기억하라, 특징은 그 이유가 있다. 만약 당신이 그것들의 엄청난 리스트를 가지고 있다면, 그것들은 특징적인 것이 되지 않는다. 이 목록은 읽기 쉬워야 하며, 창의적인 카피를 포함해야 한다. 당신의 게임에서 어떤 부분이 눈에 띄니? 그것을 흥미롭게 들리게 하려고 노력해라; 각각의 단어들은 원하는 효과를 가져야 한다. 다음은 내가 가상의 복수의 검 게임을 위해 만든 몇 가지 주요 기능이다.

진실을 밝혀라, 함께
"영혼없는 생물 무리 사이를 헤쳐나가며 싸우다가 1-4의 선수협조로 천국에서 떨어진 이유를 알아내십시오. 퍼즐을 풀고 단서를 찾아라. 아마도 다간이 일차적인 위협이 아닐까?"

YOUR Playstyle
"선수들은 촘촘한 기술 나무와 속성, 공격 조합을 갖춘 고대 무기인 복수의 검 4개 중 하나를 선택할 수 있다."

지옥은 가차없다
"악마의 예술품과 불성실한 유물로 무장한 괴괴하고 무시무시한 짐승 수십 마리와 싸워라. 그들은 당신의 영혼을 파괴하기 위해 어떤 일에도 멈추지 않을 것이다. 놈들의 약점을 들키기 전에 찾아라."

추락한 천사들을 모집하다
"수세기 동안 다간의 지옥에 갇혀 있던 천사들을 자유롭게 잡아라. 그들은 오직 복수만을 바라며, 그들의 독특한 솜씨는 너희들이 지휘할 것이다."

6. 커뮤니티에 전화하기

참고: 스팀 스토어 페이지를 처음부터 작성하는 경우 스팀 페이지가 승인된 후 불일치 이미지(외부 링크)를 업로드하십시오. 그렇지 않으면 플래그가 붙을 수도 있다. 이런 이미지를 추가하고 싶지 않다면, 그건 완전히 괜찮아. 다음 조언은 당신이 그것을 포함하기로 결정했을 때 그것을 최대한 활용하는 방법을 설명한다.

여기에 콜 투 액션(Call to Action)을 추가하겠지만, 나는 콜 투 커뮤니티(Call to Community)라고 생각하고 싶다. 관심 있는 플레이어가 여러분이나 여러분의 팬베이스에 대해 실시간으로 질문할 수 있는 기회를 주기 때문에 불협화음을 만들 것을 추천한다. 만약 그들이 가입한다면, 그들은 당신의 서버가 얼마나 활동적인지 알 수 있을 것이다. 선수들과 교류하기 위한 노력을 기울이는 것은 여러분이 팬들에게 관심을 가지고 귀를 기울이는 것을 보여준다. 전반적으로, 불화는 당신의 지역사회를 옹호하는 환상적인 플랫폼이다.

이미지 자체에 대한 팁:

  • 클릭할 수 있는 링크로 만드세요. 생각해 보십시오. 왜 누군가가 당신의 상점을 떠나 당신의 게임의 불협화음을 찾기 위해 웹을 뒤져야 하는가? 그건 현실적이지 않아.

  • 설계에 항상 "참가하려면 여기를 클릭하십시오"라는 텍스트를 포함하십시오. 진지하게, 만약 클릭 한 번으로 사람들이 가입할 수 있다는 것을 확실히 하지 않는다면, 그들 중 많은 사람들은 시도조차 하지 않을 것이고 여러분은 잠재적으로 많은 새로운 회원들에게 지치게 될 것이다.

7. 결론

내가 논의한 모든 것의 최종 결과가 어떻게 보일 수 있는지 보여주기 위해, 나는 "복수의 말" "이 게임에 대하여" 섹션에 대한 실물 모형을 만들었다. 컨텐츠 배치 측면에서, 당신의 컨텐츠는 내 것과 같은 방식으로 구성될 필요가 없다. 예를 들어, GIF를 맨 위에 배치하고 개요를 바로 아래에 배치하는 것이 좋을 수 있다. 아니면 하나의 GIF 대신 여러 개의 GIF를 자랑하고 싶은지도 모른다. 원하는 만큼 창의적으로 청중에게 맞춰라. 당신은 아이디어를 얻는다.

모큐프


다음 번에 Steam의 끝없는 게임 카탈로그를 살펴볼 때 개발자들이 어떻게 자신의 Obout This Game 섹션을 설계하는지 살펴보고 자신에게 물어보십시오. "이것이 더 잘 구조화될 수 있을까? 내가 알고 싶은 모든 것을 창의적으로 말해 주는 것일까?" 나는 내 방식이 당신의 게임이 잘 팔리는지를 결정하는 결정적인 요소라고 말하는 것이 아니다. 많은 스팀 스토어 페이지들은 다른 컨셉을 가지고 있고 수천 부나 팔렸다. 내가 말하고 싶은 것은 당신의 About This Game 섹션이 개선될 여지가 있다는 것이고, 만약 당신이 그렇게 생각한다면... 무엇을 기다리고 있니? 스팀 스토어 페이지 정리할 시간이야!

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