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마이너 갤러리 소개
바람소리와 스산한 빗소리가 창밖을 때린다. 폭풍전야. 무엇이 허접한지는 결과가 말해줄 것이다.
없음
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2018-10-01
바람소리와 스산한 빗소리가 창밖을 때린다. 폭풍전야. 무엇이 허접한지는 결과가 말해줄 것이다.
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번호 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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설문 | 논란보다 더 욕 많이 먹어서 억울할 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/09/23 | - | - |
이슈 | [디시人터뷰] '더 인플루언서' 표은지, 귀여움과 섹시함을 겸비한 모델 | 운영자 | 24/09/26 | - | - |
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공지 | 게임 기획 관련 사이트 모음 (2021.5) [7] | Dunkirka | 18.10.30 | 1759 | 1 |
공지 | 게임기획 잘하는 방법 | Dunkirka | 19.08.29 | 1031 | 3 |
공지 | 게임 기획서(GDD) 총정리 (2018.11) [3] | Dunkirka | 18.10.30 | 3187 | 3 |
공지 | 게임 디자인 관련 추천 도서 (2018.11) [6] | Dunkirka | 18.11.12 | 6358 | 1 |
560 | 역사 속으로 사라지는 PC통신, 천리안 문 닫는다 | 게임메카 | 07.09 | 1281 | 0 |
559 | 기획자 남박사 유명함? | 게갤러(121.88) | 07.07 | 33 | 0 |
558 | 전방위 체질개선, 2024년 상반기 10대 뉴스 | 게임메카 | 06.28 | 1358 | 0 |
556 | 제19회 경기게임오디션 청중평가단 모집 안내 | 스펙토리 | 05.07 | 31 | 0 |
555 | 게임하면서 컴터 켜놓기만해도 쌀먹 쌉가능?? 필독 | ㅇㅇ(146.70) | 04.12 | 59 | 0 |
552 | 제19회 경기게임 오디션 안내 | 스펙토리 | 03.26 | 44 | 0 |
551 | 아우디 로고 디자인 수정 건의. TXT | 미노루 | 03.13 | 84 | 0 |
550 | 아우디 로고 일케 바꾸면 훨 좋을 듯. TXT | 텐구아레스 | 02.25 | 60 | 0 |
548 | 김실장 채널 꽤 괜찮네 | 게갤러(112.156) | 23.11.29 | 194 | 1 |
547 | 게임 기획/개발/디자인 경험을 살려 창업을 할 수 있다면? | 함께가자(14.4) | 23.11.17 | 137 | 0 |
545 | 게임 개발 (진지한 글 주의) 부트캠프 후기 | 아이폰어플개발(125.131) | 23.09.25 | 311 | 0 |
544 | [취업을 도와줄 PM 템플릿/자료] | 개발자 | 23.09.22 | 142 | 0 |
542 | 게임 만들기 | ㅇㅇ(203.228) | 23.08.03 | 129 | 0 |
541 | 비대면진료,맞춤주치의 닥터루시드를 만들고자 합니다_크로스앱개발자2(RN) | 맞춤주치의(39.123) | 23.08.01 | 71 | 0 |
540 | [정보] 게임 개발에 관심이 있으신 경우 | ㅇㅇ(210.103) | 23.06.30 | 425 | 1 |
534 | 게임 기획 갤을 찾아온 뉴비들아 현업 질문 간절하면 연락해라 | 겜갤러(221.150) | 23.02.20 | 485 | 2 |
533 | 갤에 유용한글 만네 | ㅇㅇ(210.95) | 22.12.26 | 238 | 0 |
532 | 해커같은 애미 뒤진 련 빼고 암살자나 쳐 내지 | ㅇㅇ(220.122) | 22.12.18 | 172 | 0 |
531 | 야 늬들은 게임잡에 포폴 올리고 스카웃 신청 받은 적 있냐? [1] | ㅇㅇ(1.241) | 22.11.23 | 386 | 0 |
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526 | 기획 관련 질문입니다 [1] | ㄱㄱ(128.134) | 22.08.20 | 385 | 0 |
525 | 언리얼엔진5 루멘 라이팅의 퍼포먼스를 보여주는 해외 작품. | 슬기로운스캔생활 | 22.08.13 | 216 | 0 |
522 | 갤 사람이 거의 없나? [1] | 도기 | 22.06.04 | 391 | 0 |
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515 | 메타버스플랫폼 기획서때문에 예시를 만들어야하는데 사용할만한 툴 있을까요? [1] | ㅇㅇ(122.34) | 22.02.27 | 459 | 0 |
514 | 주딱 머함? | ㅇㅇ(124.197) | 22.01.16 | 226 | 0 |
513 | 창세기전 > 파판 > 원신 철학이 없는 차이나치 게임 | ㅇㅇ(121.160) | 22.01.02 | 263 | 0 |
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511 | 여기 유익한 자료 엄청 많구나 | ㅇㅇ(182.213) | 21.12.22 | 330 | 0 |
510 | 이거 뭘까요?? | ㅇㅇㅋㅋ(220.70) | 21.12.06 | 325 | 0 |
509 | 여기 게임 디자인 관련 갤러리인가요? 아니면 게임 개발에 관련된 것? [1] | 팡팡 | 21.11.19 | 657 | 0 |
508 | 혹시 이거 서로 같은 거야? | ㅇㅇ(14.33) | 21.11.06 | 217 | 0 |
507 | 이렇게 양질의 정보가 가득한 갤이 있다니 | ㅇㅇ(106.102) | 21.10.23 | 314 | 1 |
505 | 번역) 벤 브로드 - 게임 디자이너가 되는 방법 [2] | 취업전선 | 21.08.03 | 998 | 7 |
504 | 번역) 벤 브로드 - 게임 업계에서 직업을 갖는 방법 | 취업전선 | 21.08.03 | 427 | 2 |
503 | 번역) The Door Problem: 직군별 문에 대한 문제 접근법 | 취업전선 | 21.08.02 | 354 | 4 |
502 | 안녕하세요 간만에 와서 인사글 써봅니다 | ㅇㅇ(121.170) | 21.07.22 | 223 | 2 |
501 | 언제 코드를 다시 써야 하는가. | Dunkirka | 21.07.02 | 293 | 0 |
500 | 온라인 게임 개발자가 Aim Lab에 관심을 가지는 이유 | Dunkirka | 21.07.02 | 449 | 0 |
499 | 생각한 것보다 까다로운 게임 현지화 | Dunkirka | 21.06.28 | 433 | 0 |
497 | 게임 디자인 과학이 중요한 이유 | Dunkirka | 21.06.14 | 816 | 3 |
496 | 개발사와 기획서 | Dunkirka | 21.06.14 | 386 | 0 |
495 | 게임 순위 차트 살펴보기 | Dunkirka | 21.06.07 | 463 | 0 |
494 | 게임 스토어 페이지의 '정보' 섹션을 개선하는 방법 | Dunkirka | 21.06.04 | 224 | 0 |
493 | 플레이어 보상하기 | Dunkirka | 21.05.30 | 503 | 0 |
492 | 다잉 라이트의 자연적인 이동 시스템 | Dunkirka | 21.05.30 | 303 | 1 |
491 | 튜토리얼 이후 플레이어 잡아두기 | Dunkirka | 21.05.27 | 283 | 0 |
490 | 마야 vs 블렌더 [1] | Dunkirka | 21.05.26 | 6307 | 1 |
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